Лудо Гаме
Два, три или четири могу играти, без партнерства. На почетку игре, четири жетона сваког играча су ван игре и постављена су у дворишту играча (једно од великих угаоних поља табле у боји играча). Када то буду могли, играчи ће унети своје жетоне један по потезу на одговарајуће почетне квадрате и наставити да их утркују у смеру казаљке на сату око табле дуж стазе игре (путања поља није део кућне колоне било ког играча). Када дође до поља испод своје матичне колоне, играч наставља померањем жетона уз колону до завршног поља. Котрљаји једне коцкице контролишу брзину жетона, а улазак на завршни квадрат захтева од играча прецизно бацање. Први који све своје жетоне доведе до циља побеђује у игри. Остали често настављају да играју како би одредили друго, треће и четврто место
Сваки играч баца коцку; највиши ваљак почиње игру. Играчи се наизменично окрећу у смеру казаљке на сату.
Да би ушао жетон у игру од свог дворишта до почетног поља, играч мора бацити 6. Играч може извући жетон од куће сваки пут када добије 6, осим ако је дом празан или померити фигуру 6 пута. Почетно поље има 2 сопствена жетона (удвостручује се). Ако играч још нема жетоне у игри и баца се осим 6, ред прелази на следећег играча.
Играчи увек морају да померају жетон према ваљаној вредности коцке. Када играч има један или више жетона у игри, он бира жетон и помера га унапред по стази, број поља означених коцкицом. Ако противнички жетон блокира ваш пут, мораћете да се спустите на исти простор са жетоном да бисте га ухватили. Не можете проћи поред тог знака. Пропуснице нису дозвољене; ако није могуће кретање, потез се пребацује на следећег играча.
Ако играч не може извући жетон од куће, бацањем 6 зарађује се играчу додатна или "бонус" рола у том потезу. Ако бонус ролл поново резултира 6, играч поново зарађује додатни бонус ролл. Ако је и треће бацање 6, играч се можда неће померити и ред одмах прелази на следећег играча.